ลำดับ | คณะ/สาขา | ที่นั่ง | เกรด | สาย | |
---|---|---|---|---|---|
1. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาแอนนิเมชั่น และวิชวลเอฟเฟกต์ (การรับนักเรียนที่มีผลการเรียนดี) | 5 | 3.00 | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|
2. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาแอนนิเมชั่น และวิชวลเอฟเฟกต์ (การรับนักเรียนที่มีผลการเรียนดี) | 5 | 3.00 | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|
3. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาแอนนิเมชั่น และวิชวลเอฟเฟกต์ (โครงการส่งเสริมนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ ในการประกวดแข่งขัน) | 5 | 2.25 | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|
4. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาแอนนิเมชั่น และวิชวลเอฟเฟกต์ (โครงการส่งเสริมนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ ในการประกวดแข่งขัน) | 5 | 2.25 | จบ ม.6 |
สัมภาษณ์
|
5. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาแอนนิเมชั่น และวิชวลเอฟเฟกต์ (โครงการรับนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ (Gifted IT) | 5 | 2.80 | จบ ม.6 |
สัมภาษณ์
|
6. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาแอนนิเมชั่น และวิชวลเอฟเฟกต์ (โครงการรับนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ (Gifted IT) | 5 | 2.80 | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|
7. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาการจัดการสมัยใหม่และเทคโนโลยีสารสนเทศ (นักเรียนที่มีผลการเรียนดี) | 10 | 3.00 | จบ ม.6 |
สัมภาษณ์
|
8. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาการจัดการสมัยใหม่และเทคโนโลยีสารสนเทศ (โครงการส่งเสริมนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ ในการประกวดแข่งขัน) | 15 | 2.25 | จบ ม.6 |
สัมภาษณ์
|
9. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาการจัดการสมัยใหม่และเทคโนโลยีสารสนเทศ (โครงการรับนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ (Gifted IT)) | 10 | 2.80 | จบ ม.6 |
สัมภาษณ์
|
10. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาการจัดการสมัยใหม่และเทคโนโลยีสารสนเทศ (การรับผ่านช่องทางนานาชาติ) | 5 | ไม่ใช้ | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|
11. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาดิจิทัลเกม (การรับนักเรียนที่มีผลการเรียนดี) | 3 | 3.00 | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|
12. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาดิจิทัลเกม (การรับนักเรียนที่มีผลการเรียนดี) | 2 | 3.00 | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|
13. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาดิจิทัลเกม (โครงการส่งเสริมนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ ในการประกวดแข่งขัน) | 4 | 2.25 | จบ ม.6 |
สัมภาษณ์
|
14. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาดิจิทัลเกม (โครงการรับนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ (Gifted IT) ) | 5 | 2.80 | จบ ม.6 |
สัมภาษณ์
|
15. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาดิจิทัลเกม (โครงการส่งเสริมนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ ในการประกวดแข่งขัน) | 3 | 2.25 | จบ ม.6 |
สัมภาษณ์
|
16. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาดิจิทัลเกม (โครงการรับนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ (Gifted IT) ) | 5 | 2.80 | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|
17. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาบูรณาการอุตสาหกรรมดิจิทัล (โครงการความร่วมมือกับอุตสาหกรรมดิจิทัล) | 40 | 2.00 | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|
18. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ (การรับนักเรียนที่มีผลการเรียนดี) | 10 | 3.00 | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|
19. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ (โครงการส่งเสริมนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ ในการประกวดแข่งขัน) | 5 | 2.00 | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|
20. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ (โครงการรับนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ (Gifted IT) ) | 15 | 2.80 | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|
21. | วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี/สาขาวิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ (นานาชาติ) | 5 | ไม่ใช้ | ไม่ระบุ |
สัมภาษณ์
|