หน้าแรก U-Recommend แนะนำคณะสาขา มหาวิทยาลัย สาขาแนะนำ 2026

U-Recommend แนะนำหลักสูตรการสร้างสรรค์อีเวนต์และการจัดการอตสาหกรรมบันเทิง ปี 2026

วันที่เวลาโพส 26 มกราคม 69 16:15 น.
อ่านแล้ว 0
P'Jin AdmissionPremium

U-Recommend แนะนำหลักสูตรการสร้างสรรค์อีเวนต์และการจัดการอตสาหกรรมบันเทิง ปี 2026​


ทำไมหลักสูตรนี้สำคัญในปี 2026 (Context & Trend)

ในปี 2026 โลกของอีเวนต์และบันเทิง “เปลี่ยนเกม” จากงานจัดแบบเดิมไปสู่งานที่ต้อง วัดผลได้ + ดิจิทัลมากขึ้น + ยั่งยืน + ปลอดภัย
เทรนด์สำคัญที่กระทบวงการโดยตรง เช่น

AI & Data: ใช้คาดการณ์จำนวนผู้ร่วมงาน ออกแบบประสบการณ์ให้ตรงกลุ่มเป้าหมาย ทำคอนเทนต์/โปรดักชันได้ไวขึ้น

Hybrid / Immersive Experience: งานผสมออนไลน์–ออนไซต์, AR/VR, อินเตอร์แอคทีฟ ทำให้ต้องมีคนที่ “ออกแบบประสบการณ์” เป็น

Green Event & ESG: อีเวนต์ยุคใหม่ต้องลดคาร์บอน ลดขยะ ใช้ทรัพยากรคุ้มค่าและสื่อสารความรับผิดชอบต่อสังคม

Creator Economy & Live Commerce: คอนเทนต์-ศิลปิน-อินฟลูเอนเซอร์เชื่อมกับการขายและแบรนด์มากขึ้น อาชีพด้านการจัดการบันเทิงโตต่อเนื่อง

ดังนั้นอุตสาหกรรมต้องการบุคลากรที่มีทักษะ การคิดเชิงสร้างสรรค์ + การบริหารโปรเจกต์ + การผลิตสื่อ + การตลาดดิจิทัล + การจัดการงบ/สปอนเซอร์ + การบริหารความเสี่ยง หลักสูตรนี้จึงถูกออกแบบมาเพื่อปั้น “คนทำงานจริง” ที่พร้อมรับบทบาทในอนาคต และตอบโจทย์ตลาดงานยุคใหม่ทั้งสายอีเวนต์และเอ็นเตอร์เทนเมนต์

 

ผู้เรียนจะได้ทักษะอะไร (Key Skills & Learning Outcomes)

ผู้เรียนจะได้ทั้งทักษะเฉพาะทางและทักษะที่ใช้ได้จริงในสนามงาน เช่น

ทักษะเฉพาะทาง (Hard Skills)

- การออกแบบคอนเซ็ปต์อีเวนต์ / Storytelling / Experience Design

- การวางแผนและบริหารโครงการ (Timeline, Run show, ทีมงาน, Vendor)

- การบริหารงบประมาณ การตั้งราคา การทำกำไร–ขาดทุน (Event budgeting)

- การหาสปอนเซอร์ การทำ Proposal/Deck และการเจรจาพาร์ตเนอร์

- การผลิตงานบันเทิง/โปรดักชัน: เวที แสง สี เสียง การจัดการหลังบ้าน

- การจัดการความปลอดภัย/ความเสี่ยง/กฎหมายที่เกี่ยวข้อง (Crowd, License, Contract)

 

ทักษะดิจิทัลและการตลาด

- Event marketing, Social media strategy, PR, Community building

- การใช้ข้อมูลและเครื่องมือดิจิทัล: ลงทะเบียน/CRM/วัดผลแคมเปญ, ทำรายงานผล (Post-event report)

- การทำคอนเทนต์สำหรับงานและศิลปิน: short-form, livestream, live commerce

 

Soft Skills 

- การแก้ปัญหาเฉพาะหน้า

- การสื่อสารและการประสานงานหลายฝ่าย

- ภาวะผู้นำ การทำงานเป็นทีม การจัดการแรงกดดัน

 

ผลลัพธ์คือผู้เรียนสามารถ...
ผู้เรียนสามารถ คิดและออกแบบอีเวนต์/โปรเจกต์บันเทิงตั้งแต่ต้นจนจบ วางแผนงบและทรัพยากร ทำการตลาด วัดผล และพัฒนางานให้ “ปังและคุ้ม” ในมาตรฐานมืออาชีพ

 

เส้นทางอาชีพหลังเรียนจบ (Career Pathways)

- Event Producer / Event Planner / Project Coordinator

- Creative Event / Experience Designer

- Stage/Production Coordinator (แสง-สี-เสียง-เวที-หลังบ้าน)

- Entertainment Manager / Artist Management / Talent Coordinator

- Content & Social Media for Event/Entertainment

- Sponsorship & Partnership Executive / Brand Activation

- PR / Communication (สายอีเวนต์–บันเทิง–ไลฟ์สไตล์)

 

อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง

- อีเวนต์และนิทรรศการ, คอนเสิร์ต/เฟสติวัล, ออแกไนเซอร์

- เอเจนซี่โฆษณา–การตลาด, สื่อและโปรดักชัน

- แพลตฟอร์มไลฟ์สตรีม/ไลฟ์คอมเมิร์ซ

- กีฬาและอีสปอร์ต, ท่องเที่ยวและไมซ์ (MICE)

 

โอกาสก้าวหน้าในสายงาน

- Senior Producer / Project Manager / Head of Production / Creative Director

- Event Director / Entertainment Business Manager

- Organizer / Production House / Event Studio / Talent Agency

 

สรุปเทรนด์ 2026

ปี 2026 คือยุค "Fandom & Sustainability Economy"

- Fandom Management: วิชาที่ต้องมีคือ "การบริหารจัดการแฟนด้อม" การจัด Fan Meeting, การรันคิว Hi-Touch, และการดูแลศิลปิน เพราะนี่คือบ่อเงินบ่อทองของอุตสาหกรรม

- Sustainable Event Design: ผู้จัดงานต้องรู้วิธีจัดงานแบบ Zero Waste / Carbon Neutral เพราะสปอนเซอร์รายใหญ่ (Global Brands) จะไม่จ่ายเงินให้งานที่ทำลายสิ่งแวดล้อมอีกต่อไป

- Immersive Experience: แค่จัดเวทีไม่พอ ต้องทำ Mapping, AR, VR ผสมเข้าไปในงานได้ หลักสูตรต้องสอนใช้เทคโนโลยีสร้าง "Wow Factor"

 

มหาวิทยาลัยศรีปทุม

คณะนิเทศศาสตร์ สาขาการสร้างสรรค์อีเวนต์และการจัดการอุตสาหกรรมบันเทิง

เว็บไซต์ : https://www.spu.ac.th/fac/commarts/programs/creative-event/

 

เรียนอะไรบ้าง?

  • Creative Concept คิดงานให้ปัง คิดไอเดียอีเวนต์ตั้งแต่ศูนย์ วางธีม กำหนด mood & tone ของงาน 
  • Event Production หลังบ้านของทุกงานใหญ่ เจาะลึกเรื่องการจัดการเวที แสง สี เสียง เทคนิคพิเศษต่างๆ 
  • Project Management บริหารงานไม่ให้พัง เรียนตั้งแต่การวางแผน งบประมาณ การประสานงานกับทีมต่างๆ ไปจนถึงการประเมินผลหลังจบงาน 
  • Entertainment Management เข้าใจวงการบันเทิงทั้งระบบ ไม่ใช่แค่อีเวนต์ แต่จะเข้าใจภาพรวมของวงการบันเทิง ทั้งการจัดการศิลปิน การผลิตคอนเสิร์ต การจัดเฟสติวัล 
  • AI สำหรับงานสร้างสรรค์ ใช้ AI เป็นอาวุธ เรียนการใช้ AI อย่างลึกซึ้ง ตั้งแต่ช่วยวิเคราะห์กลุ่มเป้าหมาย สร้างคอนเทนต์ออนไลน์ ตัดต่อวิดีโอ/ภาพ/เสียง 
  • Interactive & Immersive Technology เทคโนโลยีสุดล้ำ เรียนเรื่อง Interactive Technology คือการสร้างโชว์ที่ผู้ชมมีส่วนร่วมผ่านแอปหรือเซ็นเซอร์ และ Immersive Experience ออกแบบประสบการณ์
  • Show Design & Direction กำกับโชว์ให้สะกดคนดู เรียนวิธีออกแบบภาพรวมของโชว์ทั้งหมด ทั้งคอนเสิร์ต แฟชั่นโชว์ งานเปิดตัวสินค้า 
  • Event Marketing ทำให้คนอยากมา เรียนวางกลยุทธ์การตลาดสำหรับอีเวนต์โดยเฉพาะ ทั้ง Online และ On-ground ให้คนรู้จักงาน ตื่นเต้น และซื้อบัตรจนขายหมด
  • Live Streaming & Content Production ทำงานบนโลกออนไลน์ เรียนผลิตคอนเทนต์และถ่ายทอดสดแบบมืออาชีพ อีเวนต์ยุคนี้ไม่ได้จบแค่หน้างาน แต่ต้องไปต่อบนโซเชียลด้วย
  • Real Event Practice ลงมือจัดงานจริงทุกปี นักศึกษาได้ลงมือปฏิบัติจริงตั้งแต่ปี 1 เริ่มจาก Micro Event ไปจนถึง Big Concert กับศิลปินสุดฮอต

 

เหตุผลดีๆ ที่น่าเรียนที่นี่

  • เรียนแล้วได้งานทำจริง ไม่ใช่แค่ได้ใบปริญญา อุตสาหกรรมบันเทิงและอีเวนต์ในไทยโตต่อเนื่องทุกปี คอนเสิร์ต เทศกาลดนตรี งานแต่ง ลอนช์โปรดักต์ 
  • ได้ลงมือทำตั้งแต่ปี 1 ไม่ต้องรอให้จบก่อน SPU เน้น Project-Based Learning แทนที่จะนั่งจดโน้ตทั้งเทอม คุณจะได้จัดอีเวนต์จริง วางแผนจริง เจอปัญหาจริง portfolio พร้อมก่อนเพื่อนเลย
  • ทักษะมันใช้ได้ทุกวงการ จัดอีเวนต์เป็น = บริหารคน บริหารเวลา แก้ปัญหาเฉพาะหน้า ทักษะพวกนี้เอาไปใช้ในบริษัทไหนก็ได้ ไม่ใช่แค่วงการบันเทิง
  • ยุค Creator Economy มาแรง สาขานี้อยู่ตรงกลางพอดี Live commerce, Brand activation, Music festival, eSports event ทั้งหมดนี้คือตลาดงานที่กำลังบูม และสาขานี้สอนให้คุณอยู่หน้างานได้จริง
  • เครือข่าย (Network) คือทรัพย์สินที่มีค่าที่สุด เรียนสายนี้ = ได้เจอคนในวงการตั้งแต่ยังเรียนอยู่ ไม่ว่าจะเป็นโปรดิวเซอร์ อีเวนต์ออร์แกไนเซอร์ หรือนักการตลาด 
  • ถ้าชอบความหลากหลาย สาขานี้ไม่มีวันน่าเบื่อ ทุกโปรเจกต์ต่างกัน ทุกงานท้าทายต่างกัน คุณจะไม่นั่งทำงานซ้ำเดิมทุกวัน 
  • เปิดทางฝันให้กว้างขึ้น ทั้งงานประจำและธุรกิจตัวเอง อยากทำงานในบริษัท Event Agency ระดับประเทศก็ได้ อยากเปิดบริษัทจัดงานเองก็ไหว หรืออยากเป็น Freelance Creative Director ก็เริ่มได้ 

 

มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ

วิทยาลัยนวัตกรรมสื่อสารสังคม 

เว็บไซต์ : http://cosci.swu.ac.th

 

เรียนอะไรบ้าง ?

- การสื่อสารและสื่อดิจิทัลยุคใหม่ (Content / Social / Platform)

- การออกแบบสื่อและประสบการณ์ผู้ใช้ (Creative / UX/UI / Interactive)

- การผลิตสื่อมัลติมีเดีย (วิดีโอ ภาพ เสียง กราฟิก)

- การสื่อสารเพื่อสังคมและแบรนด์ (PR / Campaign / Storytelling)

- การวิเคราะห์ผู้ชมและข้อมูล (Data/Insight เพื่อการสื่อสาร)

- โปรเจกต์จริง + ทำงานเป็นทีมแบบสายครีเอทีฟ/โปรดักชัน

 

เหตุผลดีๆ ที่น่าเรียนที่นี่

- เด่นด้าน “สื่อ + นวัตกรรม + สังคม” เรียนให้ทำได้จริง ใช้ได้กับงานยุคดิจิทัล

- ได้ทำโปรเจกต์/พอร์ตระหว่างเรียน เหมาะมากกับคนอยากเข้าวงการคอนเทนต์/ครีเอทีฟ

- บรรยากาศสายสร้างสรรค์ มีพื้นที่ให้ลองทำ ลองผิดลองถูก และต่อยอดไอเดีย

- โอกาสต่อยอดสู่อาชีพหลากหลาย: คอนเทนต์ครีเอเตอร์, โปรดิวเซอร์, นักสื่อสารองค์กร, นักการตลาดดิจิทัล, UX/UI, Creative Strategist ฯลฯ

- รวมแหล่งศิลปินสุดโด่งดัง เช่น แจ๊คกี้ จักริน, นนน กรภัทร์, ไนซ์ ATLAS, คอปเปอร์ BUS

 

มหาวิทยาลัยศิลปากร

คณะวิทยาการจัดการ สาขาวิชาการจัดการงานนิทรรศการและงานอีเวนต์

เว็บไซต์ : https://www.su.ac.th/

 

เรียนอะไรบ้าง ?

- พื้นฐานการบริหารจัดการงานอีเวนต์และนิทรรศการ (Event & Exhibition Management)

- การวางแผนงาน: คอนเซ็ปต์/ธีมงาน/ไทม์ไลน์/แผนปฏิบัติการ

- การจัดการงบประมาณ สปอนเซอร์ และการหาพาร์ทเนอร์

- การตลาดและประชาสัมพันธ์งาน (Campaign / Media / Online Promotion)

- การออกแบบประสบการณ์ผู้ร่วมงาน (Customer Experience / Journey)

- การบริหารทีมงานและการประสานงาน (Supplier / เวที-แสง-เสียง / สถานที่)

- การจัดการความเสี่ยง ความปลอดภัย และการดำเนินงานหน้างาน

- โปรเจกต์ปฏิบัติจริง/ฝึกงาน สร้างพอร์ตจากงานที่ทำได้จริง

 

เหตุผลดีๆ ที่น่าเรียนที่นี่

- ได้ทั้ง “บริหาร” และ “ครีเอทีฟ” เหมาะกับคนชอบจัดงาน วางแผน และทำงานเป็นทีม

- ฝึกคิดแบบมืออาชีพตั้งแต่ต้นน้ำถึงปลายน้ำ: คิดคอนเซ็ปต์ → วางแผน → โปรดักชัน → วัดผล

- สายงานชัด จบไปต่อยอดได้หลายบทบาท: Event Producer, Exhibition Organizer, Project Coordinator, Brand Activation, Organizer/Agency, MICE, PR/Marketing Event

- ได้พอร์ตผลงานที่ใช้ยื่นสมัครงาน/ฝึกงานได้จริง

 

มหาวิทยาลัยอัสสัมชัญ 

คณะนิเทศศาสตร์ สาขาวิชาการสร้างสรรค์ และการจัดการงานแสดง

เว็บไซต์ : https://admissions.au.edu/?page_id=2460&lang=th

 

เรียนอะไรบ้าง ?

- ทักษะการสื่อสารทั้งวาจา/ไม่ใช่วาจา และการพรีเซนต์บนเวทีให้สื่อสารได้ “ถึงคนดู” 

- การสร้างสรรค์และออกแบบการแสดง/กิจกรรม ตั้งแต่คอนเซ็ปต์ โครงเรื่อง รูปแบบการเล่าเรื่อง ไปจนถึงการจัดระเบียบการแสดง 

- การจัดการงานแสดง/อีเวนต์ มุมมองการทำงานจริงทั้งเบื้องหน้าและเบื้องหลัง (ทีม โปรดักชัน หน้างาน) 

- มิติด้านจริยธรรม + บริบทสังคมเศรษฐกิจวัฒนธรรม ในการสร้างงานบันเทิง/การแสดง เพื่อทำงานได้อย่างรับผิดชอบ 

- แนวการเรียนของคณะเน้น Play & Learn (PLEARN) ผสานความคิดสร้างสรรค์ การลงมือทำ และความเชื่อมโยงกับอุตสาหกรรม

 

เหตุผลดีๆ ที่น่าเรียนที่นี่

- เหมาะกับคนที่อยากไปสาย Performance + Event แบบครบวงจร: “คิดงานเป็น / ทำงานเป็น / จัดการเป็น”

- ได้ฝึกทั้ง ความเป็นครีเอทีฟ และ ความเป็นผู้จัดการโปรเจกต์ ซึ่งเป็นหัวใจของงานอีเวนต์และงานแสดงจริง

- เส้นทางอาชีพชัดและหลากหลายทั้งหน้าเวที–หลังเวที

 

มหาวิทยาลัยราชภัฏภูเก็ต 

คณะวิทยาการจัดการ สาขาวิชาบริหารธุรกิจ วิชาเอกการจัดการนวัตกรรมการบริการและงานอีเวนต์

เว็บไซต์ : https://www.pkru.ac.th/th/bachelors-degree/mspkru/course/4254-bba-3

 

เรียนอะไรบ้าง ?

- การจัดการงานอีเวนต์แบบครบวงจร (คิดคอนเซ็ปต์ วางแผน จัดการหน้างาน ประเมินผล) 

- นวัตกรรมการบริการ (Service Innovation) เน้นออกแบบประสบการณ์ลูกค้า/ผู้ร่วมงาน และการพัฒนางานบริการให้ตอบโจทย์ยุคใหม่ 

- ธุรกิจบริการ–การท่องเที่ยว–พื้นที่อันดามัน (บริบทภูเก็ต/ท้องถิ่น) เชื่อมการเรียนกับการพัฒนาชุมชนและสังคม 

- ทำงานจริง / อีเวนต์จริง / ประสบการณ์จริง แนวทางการเรียนที่เน้นลงมือทำและสะสมประสบการณ์ 

 

เหตุผลดีๆ ที่น่าเรียนที่นี่

- หลักสูตรอยู่ในคณะวิทยาการจัดการที่ย้ำการเรียนแบบ บูรณาการศาสตร์บริหารจัดการ และเชื่อมกับการพัฒนาท้องถิ่นอันดามันบนฐานความรับผิดชอบต่อสังคม 

- จุดเด่นของวิชาเอกคือแนวคิด “งานจริง อีเวนต์จริง ประสบการณ์จริง เรียนรู้จริง” เหมาะกับคนอยากทำสายอีเวนต์/บริการแบบจับต้องได้ 

 

มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ 

คณะวิทยาการจัดการ สาขาวิชาการสื่อสารดิจิทัลเเละมัลติมีเดีย

เว็บไซต์ : https://fms.vru.ac.th

 

เรียนอะไรบ้าง ?

- กลุ่มวิชาพื้นฐานนิเทศศาสตร์ + กฎหมายและจริยธรรมวิชาชีพ (เช่น หลักนิเทศฯ, กฎหมายและจริยธรรมนิเทศฯ) 

- กลุ่มวิชาผลิตสื่อมัลติมีเดีย/โปรดักชัน (ถ่ายภาพดิจิทัล, ตัดต่อภาพและเสียง, ผลิตรายการวิทยุ–โทรทัศน์) 

- กลุ่มวิชาคอนเทนต์ออนไลน์และสตรีมมิ่ง (ทำรายการบนสื่อสตรีมมิ่ง, พอดแคสต์, บล็อก/วล็อก/รีวิว, ยูทูป) 

- กลุ่มวิชาสื่อสารการตลาดดิจิทัล (สื่อและการตลาดออนไลน์, โฆษณาออนไลน์, รีวิวและการขายสินค้าออนไลน์) 

- กลุ่มวิชาประชาสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์/การวางแผน PR (กลยุทธ์และการวางแผนประชาสัมพันธ์) 

- กลุ่มวิชาอีเวนต์และงานสร้างสรรค์ (ธุรกิจอีเว้นท์/นิทรรศการ/การประชุม และการออกแบบ–บริหารงานอีเวนต์) 

 

เหตุผลดีๆ ที่น่าเรียนที่นี่

- เน้น “ทำได้จริง” สายดิจิทัล–มัลติมีเดีย ครบตั้งแต่ถ่าย/ตัดต่อ/ผลิตรายการ ไปจนถึงคอนเทนต์ออนไลน์–สตรีมมิ่ง–พอดแคสต์ 

- ได้ทักษะที่ต่อยอดงานยุคนี้โดยตรง: การตลาดออนไลน์ + โฆษณาออนไลน์ + การขาย/รีวิวสินค้าออนไลน์ + PR เชิงกลยุทธ์ 

- มีวิชาเชื่อม “ธุรกิจ/การจัดการ” และแนวผู้ประกอบการนิเทศศาสตร์

มีระบบฝึกประสบการณ์วิชาชีพ/สหกิจศึกษาในโครงสร้างหลักสูตร ช่วยเก็บพอร์ตและประสบการณ์ก่อนจบ

คนอื่นๆอ่านเรื่องนี้ แล้วมักจะอ่านเรื่องต่อไปนี้ต่อ

หมวด